Verkkosivustohaku

GTA 6 on raportoitu olevan 'sisällöltään valmis', julkaisu viivästyy optimointiin keskittymisen vuoksi


Viime yönä Rockstar ilmoitti, että se siirtää Grand Theft Auto 6:n julkaisua jälleen marraskuuhun 2026, ja huhumylly alkoi heti pyöriä. Raportit väitetyiltä sisäpiiriläisiltä levisivät sosiaalisessa mediassa väittäen, että kehitys on ollut ongelmallista, ja huoli siitä, että jotain oli mennyt pieleen kulissien takana, kasvoi.

Toimittaja Reece 'Kiwi Talkz' Reillyn mukaan näin ei ole, ja viivästys johtui siitä, että haluttiin varmistaa pelin julkaiseminen mahdollisimman hiotussa kunnossa.

”Olen kuullut ilmeisesti jonkun ‘sisäpiiriläisen’ sanovan, että julkaisua siirretään vuoteen 2027, ja pelin tila on sotkuinen. Epäilen tätä suuresti, enkä ole puhunut kenenkään kanssa, joka olisi vahvistanut sen,” Reilly sanoi. ”[GTA 6] on sisällöltään valmis. Kaikki tästä eteenpäin tehtävä työ on sen optimointia mahdollisimman hyvin ja varmistamista, että kaikki järjestelmät toimivat, jotta vältetään Cyberpunk [2077] -tilanne.”

Reillyn väitteen mukaisesti Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick kertoi IGN:lle, että "tarvittiin enemmän aikaa viimeistelyyn", ja totesi, että "kun kilpailijamme menevät markkinoille ennen kuin jokin on valmis, huonoja asioita tapahtuu".

Irtisanomiset, "armoton" ammattiliittojen tyrehdyttäminen, heikko moraali ja mahdolliset oikeustoimet: GTA 6 voi myöhästyä lisää tulevaisuudessa

Toiset ovat myös ehdottaneet, että äskettäiset irtisanomiset, joita Iso-Britannian Independent Workers' Union kuvaili "armottomaksi" ammattiliiton murtamiseksi, olisivat viivästyksen syynä. Tämä ei pidä paikkaansa. Reilly väitti, että Rockstarin kehittäjät kertoivat heille viivästyksestä "hyvin ennen ammattiliiton irtisanomisia", kun taas Bloombergin toimittaja Jason Schreier tarkensi ResetErassa, että viivästyksestä "ilmoitettiin vasta tänään, koska Take-Two raportoili tuloksensa tänään."

Rockstarilla työskentelee 6 000 työntekijää, et viivästytä peliä 35 ihmisen irtisanomisen takia, näin nämä asiat eivät toimi - Reilly.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö irtisanomisilla olisi vaikutusta. Eräs nimettömänä pysyttelevä Rockstarin työntekijä (moderaattoreiden vahvistama) väitti GTA-foorumilla, että "studion moraali on pohjamudissa", mikä Schreierin mukaan "voi hyvinkin [...] johtaa useampiin myöhästyneisiin määräaikoihin tulevaisuudessa".

»Ne meistä, jotka ovat onnekkaita ja pysyvät vielä töissä, työskentelevät pelon vallassa«, anonyymi kehittäjä kirjoitti. »Pelokkaina, kun puhumme toisillemme teetä laittaessa, pelokkaina siitä, että me olemme seuraavana jonossa ja meidät saadaan helposti pois, liian peloissamme mennäksemme studion ulkopuolelle puhumaan (tai edes tunnustamaan) kollegojamme, jotka protestoivat pelosta kostotoimien pelossa.«

Rockstar voi myös joutua pitkäkestoisiin oikeudellisiin taisteluihin näiden irtisanomisten seurauksena, sillä nimetön kehittäjä väittää, että skotlantilainen kehittäjä eväsi työntekijöiden oikeuden ammattiliiton edustukseen kurinpidollisissa kokouksissa, mikä rikkoo Ison-Britannian työlainsäädäntöä. Kuten Schreier huomauttaa, tämä yhdistettynä alhaiseen moraaliin ja avoimiin tehtäviin voi aiheuttaa pitkän aikavälin vaikutuksia kehitystyöhön.

"Jos he aikovat jämähtää alansa törkeimpien ammattiliittojen vastustamisten kohdalla, he voivat tottua näkemään meidät kotinsa ovella", sanoi IWGB:n puheenjohtaja Alex Marshall. "Emme lopeta palaamista, ennen kuin saamme oikeutta näille työntekijöille."

Huolimatta näistä huolista, Zelnick totesi olevansa "erittäin luottavainen uuden päivämäärän suhteen", vaikka onkin huomionarvoista, että Zelnick sanoi saman aiemmin tänä vuonna ennen eilistä viivästystä.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita