Star Wars Outlaws Switch 2:lla on nyt vieläkin parempi
Syyskuun alussa alkoi muodostua tarina tulevasta Nintendo Switch 2 -portista pelistä Star Wars Outlaws. Se oli yksinkertainen: ehkä sitä ei kannattaisi pelata. Ketään ei ollut sallittu kuvaamaan pelin keskeneräistä Switch 2 -materiaalia PAX Westissä, eikä sen aiemmat esittelyvideot olleet alun perinkään herättäneet suuria toiveita. Outlaws näytti tulevan kuumana, ja moni valmistautui pahimpaan.
Siitä lähtien, kun Star Wars Outlaws julkaistiin Switch 2:lle, on tapahtunut merkittävä äänen sävyn muutos. Meidän oma Jade King sanoo, että se "tuntuu kuin videopelimahdilta". Kehittäjät tekivät täällä taikoja, tai, koska olen jo useiden kappaleiden päässä tästä artikkelista enkä enää pysty vastustamaan houkutusta tehdä kivuliaan liioiteltuja viittauksia franchiseen, tuntuu siltä kuin he olisivat käyttäneet Voimaa. Tapahtuma on, että asiat ovat siitä vain parantuneet, sillä Ubisoftin viimeisin päivitys pyrkii tekemään suhteellisen hyvännäköisestä Switch 2 -portista vieläkin paremman.
Jatkuva edelläkävijyys
Ubisoftin virallisella verkkosivustolla ilmoitettiin, että "Nintendo Switch 2 Title Update 2" on virallisesti julkaistu, ja se tuo mukanaan ilouutisia. Joidenkin "vakautta ja suorituskykyä" parantavien päivitysten lisäksi, jotka varmasti ilahduttavat pelaajia, se sisältää myös käyttöliittymän vilkkumisen vähentämisiä, korjauksia elektrobinokkelien merkitsemiseen, lukuisien tarinatehtävien virheiden korjauksia ja tuo mukanaan useita siistejä graafisia parannuksia:
- Rikkoutuneet tekstuurit on korjattu
- Massiffin silmät on korjattu
- Vuoriston LOD:ia on parannettu
- Tekstuurin laatu aiheuttaa vähemmän äkillisiä ilmentymiä siirtymien jälkeen
- Hiekka- ja pölypilvet näyttävät hienommilta
- Avaruusgrafiikka on vahvempaa, ja Trailblazerin ympärillä olevat varjot ovat myös parantuneet
Kaiken kaikkiaan Star Wars Outlaws tulee näyttämään entistäkin paremmalta Switch 2:lla. Pitää kyllä myöntää, että siirto kärsii merkittävästi visuaalisesti verrattuna sen teknisesti kehittyneempiin versioihin. Mutta se julkaistiin paljon paremmassa kunnossa kuin aikaiset näytteet ja Ubisoftin yleinen markkinointivarovaisuus antoivat ymmärtää.
Kuinka paljon tästä johtuu siitä, että kehittäjät päättivät omaksua järjestelmän kiistanalaiset Peli-Avainkortit? Melko paljon, ehkä. Vaikka se epäilemättä jatkaa joidenkin tauntaun-ihon pöyhimistä, Snowdropin levyn suoratoistoon keskittyvä lähestymistapa selvästi vaati tällaisia toimenpiteitä. Muut kehittäjät jakavat samanlaisia tuntemuksia, vaikkakin laajemmin; Square Enixin Naoki Hamaguchi paljasti äskettäin myönteisen suhtautumisensa GKC:ihin, ja tietysti Final Fantasy 7 Remaken Switch 2 -versiosta odotetaan tulla todellinen silmänilo valaistuksen ja muiden fiksujen päätösten ansiosta.

