Clair Obscur: Retkikunta 33 voittaa merkittävän japanilaisen palkinnon
Japanin pelipalkinnot juontavat juurensa aina vuoteen 1997 saakka. Ne edustavat laajasti japanilaista pelialaa, mutta toisinaan ne korostavat myös kehittäjien saavutuksia maailmanlaajuisesti. Pääpalkintojen ehdokkaat ovat näin ollen rajoitettu kotimaisille toimijoille, mutta kansainväliset tiimit saavat myös kiitosta - esimerkiksi Viewfinder voitti Pelisuunnittelijan palkinnon jo viime vuonna.
Kaikki tämä on sanottu sen tähden, ettei ole mahdotonta, että länsimainen kehittäjä saisi suuren tunnustuksen Japan Game Awards -palkinnoissa. Silti on hieman yllättävää, että Clair Obscur: Expedition 33 nappasi yhden kaikista siisteimmistä palkinnoista: Breakthrough Awardin.
Lukuisia läpimurtoja
Clair Obscur: Expedition 33 on varma ehdokas Vuoden Peli -tunnustukseen joulukuun TGA-gaalassa, eikä meidän sivustomme ole lainkaan ainoa, joka on johdonmukaisesti ylistänyt sitä huhtikuun julkaisun jälkeen. Meillä tulee todennäköisesti olemaan jatko-osa, lisäosa, tai sekä jatko-osa että lisäosa, tai - tiedäthän - tästä maailmasta on tullut lisää jollain tavalla.
Tietenkin, suuri osa siitä keskustelusta, joka on ympäröinyt Clair Obscuria sen ensimmäisestä voimakkaasti positiivisten ennakkoarvioiden erästä lähtien, on liittynyt sen vuoropohjaiseen taistelumekaniikkaan. Fanit ympäri maailmaa ovat pitkään pohtineet, mitä tämä merkitsee roolipeligenrelle tulevina vuosina. "Katso," monet ovat huutaneet katolta katolle, "vuoropohjainen taistelu ei ole katoamassa." Todellakin, suuri osa tästä huutamisesta on kohdistettu Square Enixille sen jatkuvan pyrkimyksen seurauksena käsitellä viimeaikaisia AAA-luokan Final Fantasy -pelejään toimintakeskeisellä lähestymistavalla.
Mutta lopetetaan kaikki riitely, olkaa hyvä, ja ihaillaan, kuinka mahtavaa on, että Japan Game Awards on suonut ylenpalttista kiitosta Sandfall Interactiven JRPG-tyyliselle vuoden peliksi ehdolla olevalle teokselleen. Clair Obscur on voittanut arvostetun Läpimurtopalkinnon! "Expedition 33 on saanut inspiraationsa niin monista uskomattomista JRPG-peleistä, joiden parissa kasvoimme ja joita rakastamme," Sandfall vastasi iloisena.
"Tulla tunnustetuksi Japanissa on meille sekä tärkeää että hyvin henkilökohtaista. Emme voisi olla kiitollisempia." -Sandfall
Mitä tulee Grand Award -vuoden peli -palkintoon, toisin sanoen - erinomainen Metaphor: ReFantazio nappasi sen:
Muita suuria voittajia ovat muun muassa Dragon Quest 3 HD-2D Remake, Elden Ring Nightreign, Like a Dragon: Pirate Yakuza Havaijilla sekä pari aliarvostettua helmeä - Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ja The Hundred Line: Last Defense Academy.

