Verkkosivustohaku

Assassin's Creed Shadowsin fanit kiistelevät taatusta salamurha-toiminnosta


Yhteenveto

  • Oletko tiimi 'Takuutettu salamurha' vai tiimi 'Tason nousu' Assassin's Creed Shadowsissa?
  • Siirtyessään Redditiin uusimman pelin pelaajat keskustelivat siitä, pitäisikö ominaisuus ottaa käyttöön vai ei.
  • Molemmat osapuolet esittivät päteviä argumentteja, jotka liittyivät sarjan juuriin sekä pelin yleiseen tarinaan.

Siitä on kulunut muutama viikko, kun Ubisoft julkaisi Assassin's Creed Shadowsin, ja kun yhä useampi pelaaja - raportoitujen kahden miljoonan lisäksi - hyppää peliin, he kohtaavat jo varhaisessa vaiheessa tärkeän päätöksen.

Erityisesti pelaajilta kysytään, haluavatko he ottaa käyttöön "Takuuvarmat salamurhat". Tämä asetus tekee pelistä samanlaisen kuin alkuperäiset Assassin's Creed -pelit siinä, että yksinkertaisella napin painalluksella voit tappaa kohteesi välittömästi. Muuten peli heijastaa nykyisiä RPG-tyylisiä elementtejään, joissa sinun täytyy parantaa tilastojasi ja tasojasi pystyäksesi tekemään saman.

Suunnaten Redditiin, Assassin's Creedin fanit keskustelivat siitä, mikä lähestymistapa on paras. Molemmilla puolilla on päteviä pointteja, mikä tekee keskustelusta erityisen mielenkiintoisen.

Sitä kutsutaan Assassin's Creediksi syystä

Heti alusta lähtien yksi käyttäjä teki hyvin pätevän arvion. "Minua ei kiinnosta, kuinka paljon panssaria jollakulla on päällä, jos pistän heitä kaulaan tai viilaan kurkun poikki, he ovat kuolleita," he kirjoittivat puolustaakseen ominaisuuden kytkemistä päälle.

He eivät selvästikään ole väärässä. Jonkun kurkun viiltäminen tappaa hänet todellakin, eikä vain vähennä terveyspalkkia, koska on liian alhaista tasoa.

"Haluan tuntea, että vahvistun", eräs kommentoija kirjoitti vastauksena. "Se tuntuu edistymiseltä, kun en enää pelkää isoja pelottavia tyyppejä. Rakastin alkuvaihetta, kun piti suunnitella reittejä isojen jannujen ympärille, ensin poistettiin pienemmät tyypit, eristettiin ne ja sitten hyökättiin. Nyt olen kokeneempi, taitavampi, he eivät hetkauta Naoeta."

Se on pätevä pointti, varsinkin kun ottaa huomioon, että Naoe on vielä hyvin kokematon pelin alussa. Taitojen hitaasti päivittäminen liittyy tarinaan.

„Se on Assassin's Creed, haluan pystyä salamurhaamaan ihmisiä“, kirjoitti toinen henkilö. Se on totta, vaikka sarja on laajentunut alkuperäisen trilogian melko rajallisesta pelattavuudesta vuosien varrella.

Kerrassaan mielenkiintoisesta näkökulmasta eräs pelaaja kertoi, miksi he sen kytkivät päälle, eikä sillä ole mitään tekemistä pelin nimen kanssa. "Kyse ei ole siitä, että haluaisin. Suunnittelen ostavani vain 1 kuukauden Ubisoft+:ia ja minulla on rajallinen aika pelata työn ja lasten takia. Kytken kanonitilan päälle samaan syyhyn," he kirjoittivat.

Henkilökohtaisesti olen ottanut ominaisuuden käyttöön omassa pelikierroksessani. Joissain suhteissa kyky varmistaa tappo pakottaa minut olemaan varovaisempi Naon kanssa saadakseni sen tapahtumaan, ja kun kaikki menee pieleen, koska minut huomattiin, se oli minun virheeni. Siitä huolimatta molemmat näkökulmat ovat päteviä, ja koko keskusteluketju on hyvä käydä läpi ymmärtääkseen paremmin, miksi pelaajat pelaavat niin kuin pelaavat.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita