Verkkosivustohaku

Assassin's Creed Shadows -pelaajat haluavat canonical-tilan muihin roolipeleihin


Yhteenveto

  • Assassin's Creed Shadows esitteli kanonitilan, jossa kaikki vuoropuheluvaihtoehdot on valittu puolestasi.
  • Fanit pitävät ominaisuudesta niin paljon, että he vaativat Ubisoftia lisäämään sen jälkikäteen Valhallaan ja Odysseyyn.

Assassin’s Creed Shadows esitteli mielenkiintoisen uuden tavan kokea roolipelikaava — 'kanonisen tilan'. Sen sijaan, että ohjaisit tarinaa haluamaasi suuntaan, tarina etenee sellaisena kuin se todella tapahtui (tai oikeammin, sellaisena kuin fiktiivisten hahmojen fiktiivinen muisto tapahtui).

Se on ollut valtava hitti fanien keskuudessa, jotka ovat tyytyväisiä vain istumaan ja kokemaan tarinan samalla tavalla kuin vanhemmissa peleissä, sen sijaan että heidät repäistäisiin hetkestä poimimaan dialogivaihtoehto. "Se, että ne ylipäätään lisättiin, on niin typerää, koska koko Assassin’s Creedin idea on elää esi-isiensä muistoja uudelleen," u/DarkLordJ14 kirjoitti Reddit-päivityksessään juhlistaessaan ominaisuutta.

Kadun, etten pelannut kannon-moodissa. Vuoropuheluvaihtoehdot ja tarinavalinnat eivät kiinnosta minua lainkaan — u/butterflyhole.

”Olen kanssasi,” vastasi u/samjp910. ”Tein ensimmäisen pelikierrokseni tehden valintoja. Jotkut niistä tuntuivat vähän oudolta. Toisella pelikierroksellani, jossa yritän saada 100 % ja pelata kanonimoodissa, tarinankokemus on kokonaisuutena paljon nautittavampi.”

Canon-tila poistaa kuitenkin kaikki romanssit.

»Rakastan canon-ominaisuutta«, u/franklinmcmahon kommentoi. »Olen paljon enemmän mukana tarinassa vain nauttimalla leikkauskohtauksista. Valintojen kanssa se ei ainoastaan irrottaisi minua hetkestä, vaan myös hyppäisin verkkoon etsimään ’parasta’ vastausta.»

"Toivon ja vaadin Odysseysta ja Valhallasta" Kanoniset tilat

Tämä pelitila on niin suosittu, että fanit jopa vaativat Ubisoftia lisäämään sen jälkikäteen Valhallaan ja Odysseiaan.

Loppujen lopuksi he kaikki esiintyvät nyt samassa yhtenäisessä Animus-hubissa.

Se sopisi vielä paremmin vanhempiin roolipeleihin (Originsia lukuun ottamatta). Ne eivät ainoastaan vilise romansseja, vaan ne myös pyytävät sinua valitsemaan sukupuolesi alussa, mikä vaikuttaa voimakkaasti tarinaan. Toisin kuin Yasuke ja Naoe, jotka työskentelevät yhdessä, Odysseyssä ja Valhallassa vain yksi sukupuoli on kanonia — katso vaikka Kassandraa, joka on merkittävä hahmo myöhemmissä peleissä ja lisäsisällöissä, liittäen suoraan nykyaikaan sijoittuvaan Laylan tarinaan. Tämä jätti ymmärrettävästi Alexioksen pelaajat täysin eksyksiin, erityisesti koska hänen valitsemisensa tekee Kassandrasta konnan (ja nyt, yhtäkkiä, hänestä tulee pelastaja). Kanoninen tila lieventäisi varmasti näitä ongelmia.

„Toivon, että Odysseyssa ja Valhallassa olisi myös [kanoninen] tila,” sanoi u/EquivalentMath4439. „Pidän roolipelistä, mutta rakastan myös tarinaa ja juonta ja haluan valita todelliset loppuratkaisut.”

"Toivon ja vaadin Odyssey- ja Valhalla-päivitystä kanon-tilaan," kommentoi myös u/adkogz7. "Se tuntuu niin hyvältä. Henkilökohtainen mieltymys, en vain pidä dialogivalinnoista."

"Rakastaisin sitä!" vastasi u/DarkLordj14. "Olen etsinyt tekosyytä pelata Odyssey uudelleen, ja tuo saattaisi olla juuri se."

No niin, Ubisoft, olen valmis uppoutumaan sarjaan vielä satojen tuntien ajaksi — olen melko varma, että kanonitila veisi minut mukanaan. Joka tapauksessa, riippumatta siitä, saavatko vanhat pelit tämän hienon uuden ominaisuuden jälkikäteen, monet fanit kokevat, että heidän palautteensa on otettu huomioon, ja yksi katsaus sarjan subreddit-sivuun näyttää selvästi, että tasapaino roolipelin ja klassisen Assassin's Creedin välillä resonoi sekä vanhojen että uusien fanien keskuudessa.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita