Verkkosivustohaku

Square Enixin fanit keskustelevat siitä, käytetäänkö HD-2D-moottoria liikaa vai ei


Kun Octopath Traveler julkaistiin Nintendo Switchillä jo vuonna 2018, suuri osa JRPG:n ystävistä jäi ihailemaan teknologista ihmettä, jonka Square Enix oli luonut. Vanhan koulukunnan pikselihahmojen ja taustojen taitava yhdistäminen upean moderniin kiiltoon osoittautui erittäin suosituksi, mikä johti erinomaisiin myyntilukuihin ja jatkuvaan pyrkimykseen hyödyntää Octopathin graafista menestystä.

Kuinka monta uutta peliä Square on julkaissut HD-2D-markkinointitermillä sen jälkeen? Todellakin, Team Asano - Square Enixin osasto, joka on myös vastuussa Bravely Default -sarjasta - on tuonut täyden loistonsa esiin jatkuvasti laajentuvalla listalla "2,5D"-seurannaisia. Live A Liven uudelleenlämmittely, jatkuvasti julkaistavat klassiset Dragon Quest -uudelleenversiot, erinomainen Triangle Strategy ja tietenkin Octopath Traveler 2 ovat kaikki liittyneet joukkoon. Vähintään kaksi lisä-HD-2D-peliä on tulossa.

2D vai ei olla?

Kaikki tämä herättää kysymyksen: Onko Square Enixin kaava alkanut jo käydä vanhaksi? Todellakin, kun eilinen Nintendo Partner Direct päätti esityksensä yhteisillä julkistuksilla Octopath Traveler 0:sta ja The Adventure of Elliot: The Millennium Talesista, äänekäs joukko nettiarvostelijoita julisti, että nyt riittää.

ResetErassa käydään kiivasta keskustelua. Monet meistä, itse mukaan luettuna, jatkavat Team Asanon visuaalisen työn ihailemista (sekä sen vaikutteita muualta, mukaan lukien Square Enixin oma Star Ocean: The Second Story R), kun taas toiset ovat ilmaisseet mielipiteensä, että kaikki alkaa näyttää liian samalta ja HD-2D:n taika on alkanut haihtua. Kirjoitushetkellä äänestys on äärimmäisen tasainen; 629 ihmistä on sitä mieltä, että HD-2D:tä on liikaa, kun taas 681 ei ole samaa mieltä.

“Se alkaa käydä hermoille,” eräs käyttäjä on sanonut. “Heidän täytyy selvittää näiden pelien häikäisyongelma. Kaikki näyttää ylivalottuneelta ja puhki palaneelta.” Toisaalta toinen kommentoi vain hetkeä myöhemmin: “Sen ei tarvitse olla uutta, sen täytyy näyttää hyvältä, ja se näyttääkin.”

„Monipuolista taidetyylejäsi, Square,” käyttäjä PlanetSmasher huudahtaa. Ja minä itse itse asiassa kommentoin ketjussa:

"Ei. Rakastan sitä silti. Mutta en ole yllättynyt siitä, että se menettää hohtoaan joidenkin mielestä, enkä siitä, etteivät toiset olleet koskaan siitä kiinnostuneita alun perinkään." -Ystävällisin terveisin

En olisi koskaan uskonut näkeväni päivän, jolloin lainaan itseäni internet-foorumin yhteisössä kirjoittaessani artikkelia, mutta tässä sitä nyt ollaan. Yksinkertaistettuna mielestäni HD-2D ei koskaan tulisi miellyttämään kirjaimellisesti jokaista JRPG-fania maailmassa.

Sen leviäminen on ehkä ollut hieman liiallista, ja olen nähnyt tiettyjen keskustelupiirien suhtautuvan varauksella siihen mahdollisuuteen, että huhuttu Chrono Triggerin uudelleenjulkaisu liittyisi HD-2D -liikkeeseen. Menettäisikö rakastettu klassikko osaansa identiteetistään hypyssä? En ole varma - Dragon Quest 3 HD-2D Remake, esimerkiksi, näyttää melko erilaiselta verrattuna Triangle Strategyn. Uskon, että se voitaisiin tehdä säilyttäen Chrono Triggerin vaikuttava estetiikka. Toiset eivät kuitenkaan ole niin varmoja.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita