Verkkosivustohaku

Jokainen vaikeustaso pelissä Metal Gear Solid Delta: Snake Eater


Metal Gear Solid Delta: Snake Eater on vihdoin täällä, tuoden sarjan parhaan osan nykyiselle sukupolvelle upeilla grafiikoilla ja parannetulla taktisen vakoilun toiminnalla. Kahlata ympäri viidakkoa alastomana Snakena ei ole koskaan tuntunut paremmalta tai immersiivisemmältä, tehden siitä täydellisen tavan kokea peli, olitpa sitten uusi tulokas tai halunnut palata Kojiman mestariteokseen.

Kuitenkin ennen kuin sukellat täysillä Virtuous Mission -tehtävääsi, on hyödyllistä ymmärtää, mitä vaikutuksia kukin vaikeustaso tuo, mitä saat niiden suorittamisesta ja paljon muuta. Tämä auttaa sinua löytämään ihanteellisen pelikokemuksen, olitpa sitten aivan uusi sarjassa tai kokenut konkari, joka on pelannut jokaista osaa kymmeniä kertoja!

Vaikeustason yleiskatsaus

Kuten vihjattiin, Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterin vaikeustason valinta määrittää, kuinka haastavia pelin tietyt osa-alueet ovat, jolloin voit valita sellaisen, joka sopii henkilökohtaiselle taitotasollesi tai yleisille mieltymyksillesi, tehden siitä paljon helpommin hallittavan sarjaan uusille pelaajille, jotta he voivat saada yleiskuvan pelin järjestelmistä ja mekaniikoista ilman, että kaikki muu tuntuu liian ylivoimaiselta.

Vaikeustason muuttaminen voi tehdä Snaaken terveyspalkista suuremman tai pienemmän, lisätä vihollisten aiheuttamaa vahinkoa ja jopa tehdä joistakin vempaimista toimimattomia, riippuen siitä, kuinka hardcore-tasoisesti haluat pelata. Mutta ennen kuin käymme läpi jokaisen vaikeustason ja niiden vaikutukset, meidän täytyy käsitellä muutama asia ensin, sillä ne ovat ratkaisevan tärkeitä tietoja, jotka vaikuttavat merkittävästi siihen, mitä valitset ensimmäisenä!

Et voi muuttaa vaikeustasoa myöhemmin

Jep, kun valitset haluamasi vaikeustason, olet lukittu siihen tiettyyn vaikeustasoon kunnes katsot lopputekstit. Tämä tarkoittaa, että jos se tuntuu liian haastavalta tai liian helpolta, sinun täytyy joko purra hammasta ja sietää se tai aloittaa täysin uusi peli valitaksesi sinulle paremmin sopivan vaikeustason.

Vaikka tämä vaikuttaa hieman ankaralta, koska melkein jokainen peli tarjoaa tämän ominaisuuden, se on järkevää tässä pelissä, sillä vaikeustaso vaikuttaa moniin pelin osa-alueisiin, joten sen muuttaminen lennossa ei olisi kovin loogista. Silti se on harmillista, joten varmista, että valitset itsellesi sopivan ennen kuin aloitat hyveellisen tehtäväsi Tselinoyarskissa!

Uusi peli Plus antaa sinun valita uuden vaikeustason

Jos päätät jaksaa läpi valitsemasi vaikeustason, vaikka se ei olisikaan sinulle sopiva, saat mahdollisuuden muuttaa vaikeustasoa uudelleen aloittaessasi New Game Plus -tilan. Tämä koskee jopa vaikeustasoja, joilla et ole vielä suorittanut peliä, mikä on uusi ja erittäin tervetullut lisä peliin.

New Game Plus tekee vaikeammista ja vaativammista vaikeustasoista paljon hallittavampia, joten voi olla parempi säästää ne myöhemmäksi, mikä saattaa vaikuttaa tai ei vaikuta mielipiteeseesi siitä, millä vaikeustasolla aloitat. Siitä huolimatta kaikilla on omat hyvät ja huonot puolensa, joten mennään asiaan!

Erittäin helppo vaikeustaso

Erittäin helppo on selkein, olet mukana vain tarinan vuoksi, vaikeustaso Metal Gear Solid Delta: Snake Eater -pelissä. Kuitenkin tällä vaikeustasolla ei ole mitään ainutlaatuisia avauksia, joten saatat haluta valita hieman korkeamman tason, jos olet täysin aloittelija tai uusi sarjassa.

Viholliset aiheuttavat lähes mitään vahinkoa eivätkä pysty juuri havaitsemaan sinua. Saat myös merkittävän lisän perusterveydellesi ja pääset käyttämään ainutlaatuista asetta ja tehokkaita Sensoriesineitä, jotka auttavat sinua valtavasti!

Hyvin helppo yleiskatsaus

Käärmeen muutokset

  • ELÄMÄ-mittari kasvaa 2x.
  • Aloita peli EZ-aseella.

    • Vaimentimella varustettu rauhoittava aine, jossa on ääretön määrä ammuksia.

Vihollisen muutokset

  • Niiden vahinkotuotto on merkittävästi vähentynyt.
  • Havaitsemiskyky vähenee huomattavasti, jolloin sinut on vaikeampi havaita.

Anturien kohteet

  • Aktiivinen sonar
  • Henkilöstöä vastaan suunnattu anturi
  • Liikkeentunnistin

Palkinnot

  • Ei saatavilla

Helppo vaikeustaso

Helppo vaikeustaso on hieman helpompaa kuin Erittäin helppo, tehden asioista hieman haastavampia, mutta ei liian uuvuttavia. Jos olet täysin uusi sarjalle, tämä saattaa olla paras vaihtoehto sinulle, sillä se ei tunnu liian suosiolliselta, kuten Erittäin helppo, eikä myöskään liian haastavalta.

Jos kuitenkin olet pelannut näitä pelejä aiemmin tai vastaavia pelejä yleisesti, saatat haluta ohittaa tämän tilan ja valita Normaalin, sillä se sopii enemmän omaan tahtiisi. Kaiken kaikkiaan tämä tila on loistava, jos olet uusi pelaaja tai haluat vain selata pelin läpi helposti!

Helppo yleiskatsaus

Käärmeen muutokset

  • ELÄMÄ-mittari kasvaa 1,5-kertaiseksi.

Vihollisen muutokset

  • Niiden vahinkotuotto on kohtalaisesti vähentynyt.
  • Havaitsemiskyky on hieman heikentynyt.

Anturien kohteet

  • Aktiivinen sonar
  • Henkilöstöä vastaan suunnattu anturi
  • Liikkeentunnistin

Palkinnot

  • Ei saatavilla

Normaali vaikeustaso

Normaali vaikeustaso on, kuten nimikin vihjaa, perusasetuksena oletusvaihtoehto, mikä tarkoittaa, että mitään ei ole muutettu, tarjoten Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterin 'tarkoituksenmukaisen' kokemuksen. Tässä käärmeellä tai vihollisilla ei ole muutoksia, ja saat pääsyn anturiesineisiin.

Pelin läpäiseminen Normaalilla antaa sinulle myös 'DOBERMAN' Tittelin, jos saat pelin suoritettua 5,5 tunnissa tai vähemmässä ajassa ilman LIFEn Lääkettä tai Erikoisesineitä. Tähän vaikeustasoon ei liity saavutuksia/trofeita, joten sinun ei tarvitse stressata sen tekemisestä, jos et halua!

Normaali yleiskatsaus

Käärmeen muutokset

  • Ei saatavilla

Vihollisen muutokset

  • Ei saatavilla

Anturien kohteet

  • Aktiivinen sonar
  • Henkilöstöä vastaan suunnattu anturi
  • Liikkeentunnistin

Palkinnot

  • DOBERMANNI

    • Selviää alle 5,5 tunnissa.
    • Älä käytä LIFE-lääkettä.
    • Älä käytä erityisiä esineitä.

Vaikea vaikeustaso

Vaikea vaikeustaso on se, kun asiat alkavat käydä hieman haastavammiksi kuin tavallisesti, sillä Snake ei saa muutoksia, mutta viholliset saavat, heidän vahinkonsa ja havaintokykynsä paranevat yleisesti. Menetät myös pääsyn joihinkin Sensoriesineisiisi, mikä voi tehdä tilanteesta paljon hankalamman.

Pelin läpäisy Vaikealla antaa sinulle 'FOX' tittelin, jos suoriudut siitä alle viidessä tunnissa, menetät enintään viisi ELÄMÄ-palkkia ja et koskaan käytä ELÄMÄ-lääkettä tai erikoisesineitä. Kuten Normaalilla, tässäkin asetuksessa ei ole saavutuksia/palkintoja pelin läpäisemisestä!

Vaikea yleiskatsaus

Käärmeen muutokset

  • Ei saatavilla

Vihollisen muutokset

  • Lisääntynyt vahinkotuotto.
  • Paremmat havaitsemiskyvyt.

Anturien kohteet

  • Henkilöstöä vastaan suunnattu anturi

Palkinnot

  • KETTU (otsikko)

    • Selviää alle viidessä tunnissa.
    • Ei voi menettää yli 5 ELÄMÄ-palkkia (kertynyt vahinko).
    • Älä käytä LIFE-lääkettä.
    • Älä käytä erityisiä esineitä.

Erittäin vaikea

Erittäin vaikea taso on paikka, jossa hommat käyvät todella haastaviksi, ja suosittelemme sukeltamaan siihen vain, jos olet erittäin perehtynyt sarjaan tai pelaat New Game Plus -läpäisyä, sillä se testaa taitojasi ja kärsivällisyyttäsi. Snaken ELÄMÄ-mittari on pienempi, ja viholliset tekevät enemmän vahinkoa ja havaitsevat sinut helpommin, mikä tekee viidakon läpi liikkumisesta erittäin vaikeaa.

Rullautuvat tekijät Extreme-tilassa myöntävät sinulle 'FOXHOUND'-tittelin, mutta sinun on selvitettävä läpipeluu viidessä tunnissa tai vähemmän, et saa ottaa yli viittä ELÄMÄ-palkkiä vahinkoa, etkä saa käyttää ELÄMÄlääkettä tai erityisiä esineitä. Lisäksi et voi joutua hälytykseen, käyttää Jatkoa etkä tappaa yhtään ihmistaistelijaa. Ai niin, ja tämä on ainoa titteli, joka liittyy vaikeustasoon, jolla on Saavutus/Trofeetti. Hienoa!

Äärimmäinen yleiskatsaus

Käärmeen muutokset

  • ELÄMÄ-mittari vähenee tavallisesta koosta 2/3:een.

Vihollisen muutokset

  • Ovat lisänneet vahinkotuotantoa merkittävästi.
  • Heidän havaintokykynsä on huomattavasti parantunut.

Anturien kohteet

  • Ei saatavilla

Palkinnot

  • FOXHOUND (Otsikko, Saavutus/Palkinto)

    • Selviää alle viidessä tunnissa.
    • Ei voi siirtyä hälytysvaiheeseen edes kerran.
    • Ei voi käyttää yhtään jatkoa.
    • Ei voi tappaa ihmistaistelijoita.
    • Vakavien vammojen määrä on pidettävä 20:ssa tai vähemmässä.
    • Ei voi menettää yli 5 ELÄMÄ-palkkia (kertynyt vahinko).
    • Älä käytä LIFE-lääkettä.
    • Älä käytä erityisiä esineitä.

Eurooppalainen äärimmäinen vaikeus

Lopuksi meillä on European Extreme -vaikeustaso, joka tulee käyttöön vasta sen jälkeen, kun peli on läpäisty vähintään kerran Extreme-vaikeustasolla. Kaikki muutokset käärmeeseen ja vihollisiin ovat täsmälleen samat kuin Extreme-vaikeustasolla, mutta tässä on yksi suuri varoitus: Jos vihollinen havaitsee sinut, peli päättyy välittömästi. Se on raakalaismaista.

Voit myös ansaita 'FOXHOUND'-tittelin, saavutuksen/palkinnon, tällä vaikeustasolla, mutta suosittelemme yrittämään sitä tavallisella Extreme-tasolla, jos aiot ylipäätään sen saavuttaa. Muun tämän yhden muutoksen osalta se on identtinen Extremelle, joten katso yllä olevaa taulukkoa tarkempaa tietoa siitä, mitä tässä asetuksessa muuttuu!

Aiheeseen liittyviä artikkeleita