Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sekoittaa kömpelösti tiettyjä äänirivejä
Huolimatta siitä, että osa alkuperäisestä näyttelijäkaartista palasi äänittämään uusia rivejä, Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterillä on omituinen tapa remiksailla tiettyjä vuoropuhelun osia.
Olemme nähneet viime vuosina monenlaisia uusintoja, kuten täysin uudelleenkuviteltuja pelejä kuten Final Fantasy 7 Remake ja hiottuja versioita kuten Dead Rising Deluxe Remaster, sekä uudelleenrakennettuja pelejä kuten Resident Evil 4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater kuuluu selvästi perinteisempään kategoriaan ja säilyttää suuren osan alkuperäisen pelin sisällöstä.
Suurin esimerkki tästä on se, että Delta käyttää alkuperäisen Snake Eater -julkaisun äänitettyjä puheita sen sijaan, että näyttelijät nauhoittaisivat kaiken uudelleen. Siitä huolimatta on jo jonkin aikaa sitten vahvistettu, että useat näyttelijät todella palasivat nauhoittamaan uutta dialogia, mikä tekee siitä entistäkin erikoisempaa, miten uusinta käsittelee tiettyjä hetkiä.
Metal Gear Solid Delta yhdistelee ääntä tietyille ääniriveille
Major Tom ei kuulosta itseltään...
Kuten Redditin käyttäjä goatbloke Metal Gear Solid -subredditissa totesi, Deltalla on outo hetki pelin alussa radiopuhelun aikana Major Tomin (tai Zeron, jos haluat) kanssa. Alkuperäisessä pelissä Major Tom kertoo Naked Snakelle, että hänen "käytettävissä olevat aseensa näytetään ikkunassa vasemmassa yläkulmassa".
Koska käyttöliittymä on nyt muuttunut Deltan: Snake Eaterin myötä, tuo repliikki ei oikein olisi järkevä. Luulisi, että tähän tulisivat uudet nauhoitetut repliikit, mutta uudelleenpelatun version varhaisissa läpipeluuissa (joiden olemassaoloa en voi uskoa) on paljastunut, että sen sijaan on otettu toinen, rehellisesti sanoen melko huolimaton, lähestymistapa.
Kuten voit nähdä Reddit-pätkässä, Delta: Snake Eater on sen sijaan päättänyt yhdistää ja miksata useita ääniklippauksia niin, että Major Tom sanoo nyt: "käytettävissä olevat aseesi näytetään listana näytöllä". Se kuulostaa selvästi kasatulta ja todella oudolta, minkä Metal Gear -fanit heti huomasivat ja alkoivat kritisoida.
Jotkut fanit ovat jopa yrittäneet itse miksailla ääniraitaa saadakseen sen kuulostamaan paremmalta. Tulokset ovat hieman huteraa, mutta varmasti Konami ja Virtuos olisivat voineet tehdä paremmin kuin mitä lopullisessa pelissä on.
Koska on jo varmistettu, että jotkut näyttelijät palasivat (mukaan lukien Major Tomin), ei ole oikein selvää, miksi tämä on jätetty peliin sellaisenaan. Se voi olla vain vahinko, joka korjataan, kun peli julkaistaan myöhemmin tällä viikolla, mutta se ei varmasti tee mitään palveluksia ”sieluttoman” uudelleenmainosten väitteille.
