Parhaat PC-asetukset pelissä Arc Raiders
Jotta selviytyisit tästä tappavasta tulevaisuuden Maasta, joka on vallannut ARC, tietokoneesi täytyy olla yhtä terävä kuin tähtäyksesi. Korkeat kuvataajuudet ja matala viive eivät ole täällä ylellisyyksiä; ne ovat välttämättömiä jokaisessa pelastustehtävässä Arc Raiders -pelissä.
Tämä opas menee suoraan asiaan. Ohitamme turhan höpinän ja tarjoamme tehokkaimmat asetukset FPS:n maksimointiin ja syöttöviiveen minimoimiseen. Olemme virittäneet jokaisen asetuksen varmistaaksemme, että koneesi on valmis toimintaan. Poistetaan viive ja lukitaan optimaalisi asetuksesi.
Parhaat PC-asetukset
Olemme testanneet jokaisen asetuksen tarjotaksemme optimaalisen kilpailuedun. Tässä se on.
Asetuksen nimi | Asetus | Syy |
|---|---|---|
Näyttö | ||
Ikkunatila | Koko näyttö | Kokoruututila on usein paras suorituskyvyn/viiveen kannalta. |
Näytön tarkkuus | Natiiviresoluutio |
Vastaa näytön resoluutiota. |
AMD FSR 3 -kehysgenerointi | Poistettu käytöstä | Poistettu käytöstä matalimman syöttöviiveen saavuttamiseksi. |
VSync | Poistettu käytöstä | Minimoi syöttö viiveen. |
NVIDIA Reflex matala viive | Päällä + Tehosta | NVIDIA-käyttäjien välttämätön työkalu järjestelmän viiveen vähentämiseen. |
|
Kuvataajuuden rajoitus | Rajoittamaton | Rajoittamaton, jos tarvitset maksimaalisen FPS:n; rajaa näytön virkistystaajuuteen (esim. 144 FPS) vakaampien kuvakehyksien aikojen saavuttamiseksi. |
Resoluutio skaalauksen ja reunojen pehmennyksen | ||
Suurennettu tarkkuus | 100% | Tämä asetus koskee perusresoluutiosi. |
Resoluutio skaalausmenetelmä | NVIDIA DLSS tai AMD FSR 3 | Suositellaan käyttämään upscaleria FPS:n kasvattamiseen. |
NVIDIA DLSS-laatu | Tasapainoinen | Paras tasapaino suorituskyvyn ja kuvanlaadun välillä kilpailulliseen pelaamiseen. |
NVIDIA DLSS -malli | Muunnin | Suurin osa nykyaikaisista malleista. |
Grafiikka | ||
Näkökenttä | 80 | Suurin näkökenttä lisää sivunäköä. |
Liike-epäterävyys | Poistettu käytöstä | Selkeä, terävä kuva nopean kameraliikkeen aikana. |
Sädesuunnistus | ||
NVIDIA RTX:n globaalin valaistuksen | Staattinen | Sädesporrastus vaikuttaa merkittävästi ruudunpäivitysnopeuteen. |
Laatu | ||
Kokonaislaadun taso | Mukautettu | Käytä Mukautettua asettamalla alla yksittäiset valinnat. |
Näkyvyysväli | Korkea tai Keskitaso | Pidä tämä vähintään keskitasolla varmistaaksesi, että näet kaukana olevat viholliset/esineet selvästi. |
Anti-Aliasing | Matala | Vähentää suorituskyvyn kustannuksia. |
Varjot | Matala | Yksi suurimmista suorituskyvyn syöjistä. |
Post-Processing | Matala | Poistaa kalliita tehosteita käytöstä, kuten syvyysterävyyden, hehkun ja linssiheijastukset. |
Tekstuuri | Korkea | Korkea vaikuttaa usein vain vähän suorituskykyyn nykyaikaisilla näytönohjaimilla. |
Vaikutukset | Matala | Vakauttaa FPS:n raskaassa taistelussa. |
Heijastuksia | Matala | Näytön tilan heijastukset ovat kalliita. |
Lehtivihreä | Matala | Auttaa vähentämään visuaalista häiriötä. |
Globaalin valaistuksen resoluutio | Matala | Vähentää monimutkaisia valaistuslaskelmia FPS:n kasvun vuoksi. |
Edistynyt | ||
Pelisuorituksen päällekkäisnäyttö | Yksinkertainen | Pois käytöstä normaalin pelin aikana, mutta käytössä, kun hienosäätät asetuksiasi FPS:n ja viiveen seuraamiseksi. |
Tyhjäkäynnin energiansäästö | Käytössä | Kun se on käytössä, se voi säästää pienen määrän virtaa ollessa poissa näppäimistöltä. |
Ei-aktiivisen ikkunan virransäästö | Käytössä | Käytössä, jos vaihdat usein Alt+Tabilla ja haluat säästää energiaa pelin ollessa taustalla. |

