Verkkosivustohaku

Star Wars voi olla mitä tahansa, jopa kauhua


Hei, tiedätkö kuinka kirjoitin pari viikkoa sitten, että Star Wars on ympäristö, joka sopii mihin tahansa peligenreen, MMO:sta klassiseen RPG:hen tai XCOM-tyyliseen strategiampeliin? Olen taas takaisin sanomaan saman asian, mutta eri tavalla - Star Wars voi olla mitä tahansa, jopa kauhua.

Onko Star Wars -kauhuprojekti tekeillä?

Aivan kuten tuo toinen artikkeli sai alkunsa Star Wars Bruno -vuotojen myötä, Bit Reactorin ja Respawnin uudesta taktisesti vuoropohjaisesta pelistä, tämä on vastaus Tony Gilroyn kommenttiin, joka on kiistatta parhaan koskaan tehdyn Star Wars -sarjan Andorin showrunner. Maaliskuussa Gilroy vitsaili SFX-lehdelle, että Andorin menestys voisi avata tien sitcomille tai kauhuprojektille universumissa.

Hän jopa mainitsi oikeussalidraaman mahdollisuuden, mikä… joo! Anatomy of a Fall, mutta Star Wars? Ei tarvitse sanoa enempää.

Sitten, puhuessaan Business Insiderille aiemmin tässä kuussa, Gilroy seurasi tätä aiempaa kommenttia sanomalla: "He tekevät sitä. Luulen, että he tekevät sitä. Luulen, että se on työn alla, joo."

Tämä ei ole virallinen vahvistus, eikä se ole edes kovin lopullinen - ”luulen niin” ei oikeastaan ole vahvistus - mutta silti tein nyrkkinostoa työpöytäni ääressä.

Star Warsin täytyy muuttua selviytyäkseen

Star Wars on viime vuosina yhä enemmän leikitellyt eri genreillä. Andor on tietenkin vakooja-trilleri, joka keskittyy enemmän kapinaan ja poliittisiin juonitteluihin kuin Jedin toimintaan, johon tämä IP on parhaiten tunnettu, ja Star Wars Outlaws tekee jotain samankaltaista asettamalla meidät konnan saappaisiin. Skeleton Crew on lasten merirosvoseikkailu. Kaikki ei ole enää vain eeppisiä avaruusoopperatunnelmia. On jopa Star Wars -romaani nimeltä Death Troopers, jossa virus aiheuttaa zombeja leviävän vallankaappauksen.

Mutta Star Wars on aina ollut hieman pelottava. Anakin Skywalker lasten tappajana ja Darth Vader kyvyllään kuristaa ihmisiä kuoliaaksi kaukaa ovat molemmat hyvin kauhuteemaisia, asioita, jotka toisenlaisina esityksinä olisivat voineet helposti synnyttää viikkoja, jopa vuosia kestäviä painajaisia. Star Warsissa on paljon pimeyttä.

Esittää Star Warsia ikuisesti vain yhdessä sävyssä ja yhdessä genressä tuntuu lyhytnäköiseltä. Itse asiassa Andorin valtava menestys sekä yleisön että kriitikoiden keskuudessa todistaa, että Star Wars -universumissa on runsaasti tilaa kokeilulle. Yleisö on seurannut Star Warsia 70-luvulta lähtien - tietysti he haluavat nähdä sen kehittyvän. Mikä hyöty on brändistä, joka pysyy aina samana?

Olen puolueellinen kauhuprojektien potentiaalia kohtaan, koska rakastan kauhua ja sitä, miten se leikkii nykyaikaisten pelkojen kanssa kertoakseen merkityksellisiä, mielenkiintoisia tarinoita. Star Wars on aina tehnyt samaa, sillä alkuperäinen trilogia juontui Vietnamin sodan vastustuksesta ja siitä, miten demokratioista tulee diktatuureja. Hemmetti, ne ovat pelottavan ajankohtaisia vielä nykyäänkin. Star Wars -universumi on täynnä pelkoja, jotka ovat pelottavan samanlaisia kuin omamme. Se soveltuu täydellisesti kauhutarinoihin.

Mutta laajemmin ottaen Star Warsilla on potentiaalia missä tahansa genressä, koska se on universumi eikä yksittäinen tarina. Skenaario-komedia? Joo, katsoisin Seinfeldiä, mutta Star Warsia. Oikeussalidraama? Kyllä, haluan tosiaan oppia Star Warsin oikeusjärjestelmän monimutkaisuuksista. Star Wars voi, ja sen pitäisi, olla enemmän kuin mitä tiedämme sen olevan. Miksi ei aloittaisi kauhulla?

Aiheeseen liittyviä artikkeleita