Suurimmat erot alkuperäisen ja uusitun Suikoden 1:n ja 2:n välillä
90-luku oli otollista aikaa perustaa JRPG-sarja. Dragon Ball Z:n myötä anime sai kasvavaa suosiota lännessä, ja sarjat kuten Final Fantasy ja Dragon Quest olivat vakiinnuttaneet genren perinteet, samalla kun Sonyn PlayStation-brändi etsi arvokkaita haastajia, Suikoden oli sarja, joka oli oikeassa paikassa oikeaan aikaan. Se oli Konamin lippu heitettynä genren kehään, jota hallitsi Square.
Vaikka sarja lopulta hiipui, sen kaksi ensimmäistä osaa säilyvät monien PlayStation-omistajien rakastettuina muistoina. Vuoden 2025 HD-remasteri antaa sinun palata noihin muistoihin, mutta onko terävämpi resoluutio kaikki, mitä se tarjoaa? Selvitetään se.
8. Vaikeus
Suikoden 1:n ja 2:n alkuperäisissä versioissa oli vain yksi vaikeustaso, mutta makumieltymysten muuttuessa uudelleenjulkaisu lisää kolme tasoa. Normaali-vaikeustaso vastaa PS1:n alkuperäistä versiota, kun taas Helppo-tila antaa mahdollisuuden nauttia tarinasta, sillä suurimman osan taisteluista voi voittaa yksinkertaisella automaattisella taistelulla.
Jos etsit haastetta, voit valita Vaikea-tason. Huomioithan, että vaikka voit vaihtaa Normaalin ja Helpon välillä milloin tahansa, aloitus Vaikealla lukitsee mahdollisuuden alentaa vaikeustasoa myöhemmin.
7. Ääni
Kuten uudelleensidosversiolta odotetaan, Suikoden 1:n ja 2:n HD-versioiden ääni on paljon selkeämpi. Ääniraitaa ei ole uudelleen orkestroitettu, mutta ehkä sitä ei tarvinnutkaan: alkuperäiset Suikoden 1:n ja 2:n versiot tarjosivat jo PS1:n parasta laatua olevaa musiikkia.
Äänisuunnittelu on uudistettu: pelimaailman elävöittämiseksi on lisätty ympäristön ääniä ja askelten kopinaa, jotta se tuntuisi uskottavammalta. Ei enää hiljaista ryntäilyä: uusi ympäristön äänimaailma kuulostaa miellyttävältä ja uskottavalta.
6. Säästäminen
Siihen aikaan kun Suikoden julkaistiin, automaattisia tallennuksia ei juuri ajateltu. Alkuperäisessä pelissä tallennuspisteitä oli harvassa, ja epäonnistuminen tarkoitti valtavia menetettyjä etenemisiä. HD-uudelleenjulkaisuissa tämä on jollain tavalla korjattu, sillä peli tallentaa automaattisesti säännöllisesti tietyissä kohdissa.
Ei ainoastaan sitä, vaan Suikoden 1 antaa sinun tehdä pelin läpäisytilin tallennuksen, kun olet voittanut sen, ja siirtää kyseiset tiedot Suikoden 2:een. Tämä on jännittävä mekaniikka, jota alkuperäisessä ei ollut saatavilla: tallennuksen siirto mahdollistaa palaavien hahmojen kehittämisen, päähenkilön tietojen siirtämisen ja tiettyjen esineiden hankkimisen.
Tallennettujen tietojen siirtäminen antaa sinulle myös mahdollisuuden hankkia salainen hahmo, Teo McDohlin poika.
5. Käyttöliittymä
Suikoden 1:n ja 2:n alkuperäisissä versioissa oli aikakauteen sopivat käyttöliittymät: yksinkertaiset, mutta toimivat. HD-grafiikan myötä käyttöliittymät ovat kuitenkin tyylikkäämpiä: remastereissa käyttöliittymä on täysin uudistettu. Halutessasi voit säätää käyttöliittymän läpinäkyvyyttä.
Hahmojen muotokuvat on myös täysin piirretty uudelleen, mikä antaa heille kauniit uudet HD-animaatiot kasvojaan varten. Käyttöliittymän uudistus valaisee molemmat pelit täysin uudessa valossa.
4. Taistelu
Olet luultavasti kuullut kaikki valitukset vuoropohjaisesta taistelusta jo: tiedämme, että se on hidasta ja joskus tylsää, mutta Suikodessa se kannattaa käydä läpi vaikean pomon voittamisen ja tarinan etenemisen jännityksen vuoksi.
HD-uudelleensovitukset antavat sinun virtaviivaistaa taistelua melko paljon, jolloin voit nopeuttaa sitä ja ottaa käyttöön automaattitaistelun. Tässä on vain muutamia ongelmia: taistelun nopeuttaminen nopeuttaa myös taustamusiikkia, ja automaattitaistelu sallii hahmojesi tehdä vain fyysisiä hyökkäyksiä, mikä tarkoittaa, että se ei ole kovin hyödyllinen pomoja vastaan.
3. Viestiloki
Yksi kaikkein yllättävimmistä ja tervetulleimmista ominaisuuksista Suikoden 1:n ja 2:n HD-uudelleenjulkaisuissa on viestilokin lisääminen. Vasta kun koimme, kuinka hyödyllinen tämä keskusteluarkisto on, tajusimme, kuinka suuri osa Suikodenin dialogista pyörii NPC-hahmojen antamien ohjeiden ympärillä.
Viestilokin avulla voit unohtaa palata kysymään NPC:iltä, mihin suuntaan määränpääsi sijaitsee. Sen voi avata milloin tahansa taistelun ulkopuolella, ja se tallentaa jopa 100 viestiä. Voit jopa kiinnittää viestejä, joita pidät hyödyllisimpinä, jotta ne eivät katoa.
Ole harkitsevainen keskusteluissasi NPC-hahmojen kanssa, sillä jotkut reittiohjeet tiettyyn kohteeseen sanotaan vain kerran ja ne häviävät, jos ylität 100 viestin rajan.
2. Elämänlaatu
Elämänlaatuun liittyvät päivitykset Suikoden 1:een ja 2:een ovat laajoja ja todella tervetulleita. Automaattitallennuksen ja automaattitaistelun lisäksi jopa liikkuminen on tehty paljon intuitiivisemmaksi. Kun otetaan huomioon, että alkuperäinen Suikoden oli yksi PS1:n varhaisimmista JRPG-peleistä, se on melko vanhanaikainen. HD-remaster antaa sille kaivattuja päivityksiä.
Nyt hahmosi voi kiirehtiä milloin tahansa ja juosta kahdeksaan suuntaan, ja voit pysäyttää kellon Suikoden 2:n ajoitetulla osuudella, jos et halua kokea kiirettä. Nämä elämänlaatua parantavat päivitykset tekevät Suikoden 1:stä ja 2:sta paljon helpommin lähestyttäviä nykyaikaiselle yleisölle ja paljon helpompia pelata uudelleen palaaville faneille.
Laadukkuutta parantavista ominaisuuksista huolimatta PC-versiosta puuttuu yksi ilmeinen asia: valikkovaihtoehto, joka sallii poispääsyn työpöydälle.
1. Grafiikka
Suikoden 1:n ja 2:n graafinen uudistus on tietysti HD-uudelleenjulkaisujen pääasiallinen vetonaula. Työ on tehty hyvin: pelien visuaaleja on päivitetty tinkimättä alkuperäisten hengestä. Pikseli-spritet on säilytetty maailmankartalla ja taisteluissa, mutta hahmoprofiileja on muokattu hieman.
Uudet valaistus- ja vesiefektit sekä 3D-elementit ja ympäristöpäällysteet tekevät Suikodenin maailmasta entistä uskottavamman ja visuaalisesti miellyttävämmän. Kaikki tämä on tietenkin esitetty upeassa HD-laadussa ja leveän näytön tuella.








