Verkkosivustohaku

Vaikeimmat pomot voitettavaksi Suikoden 1 HD Remasterissa


Vaikka se alkaa kuin mikä tahansa SNES-aikakauden JRPG, Suikoden paljastaa pian pelisilmukan, joka hyödyntää PS1-laitteiston mahdollisuuksia. Tämä varhainen PS1-JRPG tarjosi sopivasti rytmitettyä luolastojen tutkimista, pomotaisteluita, armeijataisteluja ja kaksintaisteluja.

Vaikka sen strategiset elementit ovat yksinkertaisia, Suikoden loistaa tarjotessaan hyvän pomotaistelun. Nämä taistelut ennakoidaan selkeästi, ja vaikka niillä ei aina olisi aloituskeskustelua, pomot tarjoavat kaikille reilun haasteen. Tiedämme, että vuoden 2025 HD-remasterissa on automaattitaisteluvaihtoehto, mutta sitä ei voi käyttää näiden pomojen läpipeluun helpottamiseen. Tässä on kymmenen pomoa, joihin sinun on tartuttava perinteiseen tapaan.

10. Varkas ja Sydonia

Vuori Seifu

Vaikka pystyt myöhemmin rekrytoimaan heidät liittolaisiksesi, Varkas ja Sydonia aloittavatkin pelin varhaisissa luvuissa de facto -rosvojohdoinasi. Tähän asti olet kohdannut vain vaatimattoman golemn ja Kuningatar-muurahaisen, joka on käytännössä välivideon pomo: Varkas ja Sydonia toimivat ensimmäisenä todellisena voimannäytönäsi.

Koska alainen Sydonialla on vähemmän HP:tä ja suurempi nopeus, on parasta kohdistaa hänet ensin, jotta saat vuoroedun Varkasia vastaan. Saat käyttää Tulirusketta täällä hyvällä hyödyllä: käytä sitä runsaasti, sillä se tekee suurta vahinkoa molemmille.

9. Gigantit

Kääpiöiden holvi

Vaikka hän vartioi Kääpiöiden Holvia ja hänen ympärillään on paljon seremonioita ja urbaanilegendoja siitä, kuinka tappava ja läpäisemätön hän on, Gigantes on itse asiassa melko kesy verrattuna muihin pomoihin - jopa sitä edeltäneeseen Zombiliskoon.

Ainoa tapa, jolla sinulla olisi haitta hänen kanssaan, on jos olet tähän asti luottanut pelkästään Tuliruneihin, koska Gigantes on niille immuuni. Sen sijaan sinun tulisi hyödyntää hänen heikkouttaan Tuuli- ja Ukkoon perustuvia hyökkäyksiä vastaan ja pitää puolueesi jatkuvassa Lääkitysten käytön kierrossa samalla kun vähennät hänen elinvoimaansa.

8. Zombielisko

Toran linna

Zombie-lohikäärme on ensimmäinen hahmo, joka käyttää AOE-iskuja (aluevaikutus), tehden hänestä hengenvaarallisen haastajan. Älä panikoi, jos muutama seurueesi jäsenistä tuhoutuu: ellei sinulla ole useita hahmoja käyttämässä Lääkintää joka vuoro, se on väistämätöntä.

Tässä taistelussa uusi liittolaisesi, Viktor, on äärimmäisen tärkeä. Hänellä on paljon HP:tä, mutta älä anna hänen lamaantua missään tapauksessa. Käytä Viktorin CloneOrbia tehdäksesi kaksinkertaista vahinkoa Zombie Dragonille joka toisella vuorolla. Muista, että Viktor menettää tasapainonsa tämän erityishyökkäyksen jälkeen ja voi seuraavalla vuorolla vain puolustaa tai käyttää esineitä. Vaihtele hyökkäysten ja parantamisen välillä hänen kanssaan poistaaksesi tämän kuolleiden harmia aiheuttavan vihollisen.

7. Lohikäärme

Pannu Yakuta Linnan

Heti ensimmäisen sodan jälkeen armeijaa käyttäen, kohtaat elävän lohikäärmeen. Tämä pomo on paljon vaikeampi kuin aiemmin pelissä tavattu zombi-lohikäärme. Hänellä on vastustuskyky kaikkia elementtejä vastaan paitsi tuulta vastaan. Koska hahmosi pääosin määräytyy tarinan mukaan tätä pomoa vastaan, lohikäärmettä vastaan ei ole liikaa strategioita, joita voit käyttää.

Pidä heikommat hahmosi parantamassa Valeriaa ja Viktoria, ja käytä heidän fyysisen hyökkäyksen riimujaan pitämään lohikäärme kipuilevana. Jos et ole aiemmin päivittänyt aseitasi sepällä, nyt on aika tehdä se.

6. Neclord

Neclordin linna

Neclord on kaksivaiheinen pomo, ja ensimmäinen vaihe on mahdoton voittaa. Kun olet kestänyt pakollisen tuhoon tuomitun taistelun Soturien kylässä, saat kunnollisen tilaisuuden kohdata hänet hänen yksityisessä linnassaan. Neclord voi myrkyttää jäseniäsi, joten kannattaa varautua antitoksiineilla. Hänen on myös tehtävä haavoittuvaiseksi Viktorilta saamalla iskulla ennen kuin voit käyttää kaikkia voimiasi häntä vastaan.

Jos sinulla on Valon Riimuja, käytä niitä häntä vastaan: hän on vastustuskykyinen muita elementtejä vastaan, mutta heikko Valoa vastaan. Tämä pomo vaatii enemmän strategiaa ja suunnittelua kuin aiemmat, ja merkitsee kohtaa, jossa Suikoden todella vaikeutuu.

5. Ain Gide

Gregminster

Yksi pelin päävastustajista, Ain Gide, kuului samaan sotilasyksikköön kuin päähenkilösi isä. Tämä vahvistaa hänen asemansa loppupelin pomona: taistelusi häntä vastaan on tunteikas, vaikka jos sinulla on tarpeeksi taikakäyttäjiä, se ei ole aivan niin vaikeaa.

Ain Gide luottaa taikuushyökkäyksiin, joten sinun kannattaa keskittyä myös taikureihin ryhmässäsi. Fyysiset hyökkäykset eivät ole kovin tehokkaita, mutta kun kyseisellä hahmolla on vain 8 000 HP, hänen kukistamisekseen ei tarvita paljon. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että hän olisi helppo, mutta jos olet saavuttanut pelin loppuvaiheen, pärjäät hyvin.

4. Venus-simpukka

Shasarazade

Venuksen kuori ei ole juuri mikään haaste sopivasti tasotetulle seikkailijalle, mutta se voi osoittautua hengenvaaralliseksi, jos olet jättänyt väliin tasojen nostamisen ja aseidesi päivittämisen. Se myös valmistaa sinua seuraavaa pomo-taistelua varten, joten sinulla tulisi olla runsaasti Mega-lääkettä käsillä.

Tällä pomolla on AOE-sähköisku, joka aiheuttaa valtavaa vahinkoa. Jos sinulla on hahmoja, joilla on korkea MAG-arvo, sinun kannattaa lisätä heidät ryhmääsi ennen lähtöä Shasarazadeen. Jos et tee niin, Venus Shell saa sinut kääntymään takaisin ennemmin tai myöhemmin.

3. Kristalliydin

Seek-laakso

Kristalliydin tekee haasteellisemmaksi se, että tässä vaiheessa tarina määrää kaksi kolmasosaa ryhmästäsi. Ellet ole sopivasti kehittänyt kaikkia tarvitsemiasi hahmoja, on aika ryhtyä treenaamaan.

Kristalliydinilla on useita vaiheita. Kuten sipulilla, sillä on kerroksia, jotka sinun täytyy poistaa jatkuvalla vahingolla ennen kuin paljastat sen heikon kohdan. Sinun kannattaa priorisoida maagikkoja tässä taistelussa, koska Kristalliydin on haavoittuvainen vesi- ja ukkospohjaisille hyökkäyksille. Tulen ja taikuuden kestävyys on erityisen toivottavaa omassa joukkueessasi.

2. Sonya Shulen

Shasarazade

Shasarazade on uskomattoman vaativa osa peliä kahdesta syystä: siellä on muutama pomotaistelu peräkkäin, eikä siellä ole paikkaa levätä tai parantua välillä. Jos et ollut säästeliäs Runoja edellisessä taistelussa Venus Shelliä vastaan, Sonya'n pomotaistelu on sitäkin vaikeampi.

Älä vaivaudu käyttämään fyysisiä hyökkäyksiä Sonyaa vastaan. Sen sijaan sinun kannattaa keskittyä Riimutaikoihin ja Yhdistelmähyökkäyksiin voittaaksesi hänet nopeasti. JRPG-piireissä tätä kutsutaan vahinkokisaksi: haluat saada hänen HP:nsä nollaan mahdollisimman nopeasti ennen kuin hän tekee saman sinulle.

1. Kultainen Hydra

Gregminster

JRPG-kokeneet voivat huvittuneina huomata yhtäläisyyksiä Suikoden 1 HD Remasterin ja Dragon Quest 3:n HD-2D Remaken välillä. Molemmat pelit julkaistiin kuukausien välein, ja kummassakin on kultainen, monipäinen lohikäärme todellisena lopputaistelun pomona. Dragon Quest 3:n monipäinen lohikäärme on vaikeampi, mutta se ei tarkoita, että Suikodenin Kultainen Hydra olisi helppo kohde.

Mikä tekee tästä pomosta äärimmäisen vaikean, ovat sen kolmen pään erot. Jokainen on haavoittuvainen erilaiselle taikuudelle ja omaa erilaisia elementtim vastuksia. Sinun täytyy selvittää ne kokeilemalla ja virheilemällä, ja sen jälkeen sinun tulisi keskittyä ensin sen oikeaan päähän, koska se voi herättää muut kaksi henkiin. Taistelu tulee olemaan vaikea, mutta pidä pää pystyssä: sinulla on 108 kohtalon tähteä puolellasi.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita