Älä anna Clair Obscur: Expedition 33:n naurettavan nimen estää sinua pelaamasta tätä uskomatonta peliä
En ole Sandfall Interactiven markkinointitiimissä, mutta jos olisin, en olisi koskaan antanut heidän nimetä debyyttipeliään Clair Obscur: Expedition 33. Nimi on vaikea muistaa ja helppo unohtaa. Se kuulostaa selvästi roolipeliltä ja saa Expedition 33:n tuntumaan ’vain yhdeksi näistä peleistä’, vaikka todellisuudessa peli on täysin muuta.
Huolimatta kriitikoiden kehuista ja julkaisusta Game Passissa, Clair Obscur: Expedition 33 joutuu taistelemaan vaikeaa taistelua pelkän vaatimattoman nimensä vuoksi. Se on sääli, sillä se on yksi vaikuttavimmista koskaan uudelta indie-studiolta tehdyistä peleistä, ja peli, josta jopa vuoropohjaisen roolipelin skeptikot (minä mukaan lukien) pitäisivät. Sanotaan, ettei kirjaa pidä tuomita sen kannen perusteella, mutta tässä tapauksessa peliä ei pitäisi arvioida sen nimen perusteella.
Mitä nimessä on?
On olemassa paljon loistavia pelejä, joilla on huonoja nimiä, erityisesti roolipeligenressä. Metafora: Refantazio oli ehdolla Vuoden peliksi The Game Awards -gaalassa viime vuonna, eikä kukaan, joka on pelannut sitä, voi varmasti kertoa, mitä nimi tarkoittaa (tai miten se lausutaan). Kaikki tykkäävät haukkua Kingdom Hearts 358/2 Daysia, mutta se ei luultavasti ole edes Square Enixin huonoin nimi. Triangle Strategy, kuka muistaa sen?
En ole vain nälvimässä japanilaisia pelejä. Yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä PC-ammunnoista on nimeltään PlayerUnknown’s Battlegrounds, joka myöhemmin nimettiin uudelleen PUBG: Battlegrounds. PlayerUnknown’s Battlegrounds: Battlegrounds. Entä Balatro, nimike, jonka kehittäjä itsekin ei tiedä, miten sen nimi lausutaan? Immortal Fenyx Rising on niin huono peli, että se on ainakin osittain vastuussa siitä, että melko hyvä avoimen maailman peli flopattiin. En vain halua saman tapahtuvan Clair Obscur: Expedition 33:n kohdalla.
Äläkäyristelty nimi maanläheiselle pelille
Ennen kuin siirrymme eteenpäin, puretaanpa otsikko. 'Clair Obscur' on ranskankielinen käännös italialaisesta sanasta chiaroscuro (pyydän, pysykää kanssani), joka on taidetermi, jolla kuvataan teoksia, jotka korostavat valon ja varjon kontrastia. Termiä käytetään usein viittaamaan 1940- ja 1950-lukujen Noir-elokuvien tyyliin, mutta sitä on käytetty kuvaamaan taidetta aina renessanssiin asti, ja myöhemmin sitä käytettiin kuvaamaan Rembrandtin ja Caravaggion töitä.
Jos et ole opiskellut taidehistoriaa, et todennäköisesti olisi perehtynyt termiin. Se ei automaattisesti tee siitä huonoa otsikkoa, mutta se ei ole hyvä alku. Se on ranskalainen sana, joka on tarkoitettu lausuttavaksi ranskalaisella aksentilla, mikä saa sen kuulostamaan kömpelöltä tietämättömän amerikkalaisen suusta. Kutsutaan sitä toiseksi mokaksi.
Suurin ongelma tämän nimen kanssa ei ole itse sanat, vaan se, että se olettaa koko franchisen, joka saattaisi jonain päivänä seurata tätä alkuperäistä osaa, Expedition 33:ta. Ei ole hyvä idea rakentaa sarjan lupaus testaamattomaan IP:hen, ja olemme nähneet tarpeeksi epäonnistuneita franchisen aloituksia tietääksemme, ettei tällaisiin asioihin kannata luottaa. Kingdoms of Amalur, kuka muistaa?
Olemme jo kolmatta varoitusta, mutta on syytä mainita, että Clair Obscur ei välttämättä ole edes sopiva nimi tälle fantasiamaailmalle. Belle Époque olisi ollut parempi nimi; se on yhtä ranskalainen, mutta ainakin se kuvaisi tarkasti vuosisadan vaihteen ajanjaksoa ja tyyliä maailmassa. Clair Obscur pelin kontekstissa voidaan ymmärtää vain valon ja pimeyden teemojen kautta, mikä on loppujen lopuksi melko liioiteltu tapa käsitellä teemoja videopelissä.
Retkikunta 33 on omillaan hieman parempi
Expedition 33 ei ole myöskään mikään loistava nimi, ja se voidaan helposti sekoittaa muihin peleihin (kuka muistaa 33 Immortals?), mutta ainakin se sopii tähän peliin. Expedition 33 sijoittuu maailmaan, jossa jumalankaltainen olento nimeltä Paintress maalaa monoliittinsa numeroita, jotka aiheuttavat kaikille kyseisen ikäisille kuoleman. Vuosi vuodelta hän maalaa alemman numeron, ja joka vuosi koulutettujen sotureiden retkikunta uhraa itsensä yrittäen pysäyttää hänet. Rituaali alkoi 67 vuotta sitten Fracture-nimisellä katastrofilla, ja kun Paintress muuttaa numeron 33:ksi, 33. retkikunta lähtee tappamaan häntä.
Se on kuvaileva otsikko, mutta ei kovin vangitseva, ellei ole jo tuttu juonen kanssa (ei yhtä vangitseva kuin 33 Immortals kuitenkaan). Jos tämä sarja jatkuisi, ei pitäisi odottaa seuraavan olevan Expedition 34, ja itse asiassa minua ei yllättäisi, vaikka Expedition 33 korvaisi Clair Obscurin sarjan nimessä, kuten Hellblade ja Senua’s Saga.
Minulla ei välttämättä ole parempaa otsikkoa mielessä. Olisin onnellisempi Belle Époque- tai Age of Beauty -nimestä, kuten aiemmin mainitsin, mutta se ei silti ole sellainen huomiota herättävä nimi, jota tällainen peli tarvitsee. Videopelimarkkinat eivät ole koskaan olleet näin täynnä ja kilpailtu, joten uuden IP:n lanseeraus täysin uudesta studiosta ja nuoresta julkaisijasta edellyttää kaikkien mahdollisten etujen hyödyntämistä.
Clair Obscur: Expedition 33 on nimi, joka huokuu itsevarmuutta, mutta se ei anna ihmisille oikeaa odotusta siitä, mitä tältä peliltä kannattaa odottaa. Tämä peli on kuin salamanisku, joka ammutaan kiven golemn keskelle saadakseen sen räjähtämään kappaleiksi, kun taas sen nimi saa sen kuulostamaan siltä kuin olisi nukahtanut luennolla yliopistossa.



