Verkkosivustohaku

Ammattilaispelaaja Shroud kehottaa äänestämään Arc Raidersia vuoden peliksi Clair Obscurin sijaan


Kanadalainen striimaaja ja entinen Counter-Strike: Global Offensive -ammattilaispelaaja kehottaa fanejaan äänestämään Arc Raidersia vuoden peliksi The Game Awards -gaalassa joulukuussa, pyytäen heitä estämään Clair Obscur: Expedition 33:n viemästä kruunua.

"Älä anna sen Expedition-pelin voittaa," Shroud sanoi yleisölleen. "Älä anna sen voittaa. Älä missään nimessä. Meidän kaikkien täytyy yhdistää voimamme saadaksemme [Arc Raidersin] voittamaan."

Shroud väittää, että moninpelipelaajat ovat "vähemmistö"



Shroud väitti, että moninpelipelaajat ovat "vähemmistö" ja että yksinpelit vievät jatkuvasti huomion, viitaten siihen, että moninpelit harvoin keräävät Vuoden peli -ehdokkuuksia, saati sitten voittavat niitä. Vaikka tämä saattaa olla osittain totta, kun It Takes Two ja Overwatch ovat ainoat voittajat kymmeneen vuoteen, ajatus siitä, että moninpelipelaajat ovat "vähemmistö", ei yksinkertaisesti pidä paikkaansa.

Ei tarvitse etsiä kauempaa kuin Steamin kaavioista: kymmenestä eniten pelatusta pelistä yhdeksän on kaikki moninpelattavia, ja CS2 saavutti torstaiaamuna 1,4 miljoonaa pelaajaa.

  1. Counter-Strike 2
  2. Dota 2
  3. PUBG: Taistelukentät
  4. Battlefield 6
  5. Apex Legends
  6. Pako Duckovista
  7. Delta Force
  8. Kaari-pahoinpitelijät
  9. Naraka: Bladepoint
  10. Wallpaper Engine

Sillä välin verkkopelaamisen maailmanlaajuinen liikevaihto viime vuonna oli 27 miljardia dollaria, ja raportoitiin, että 80 prosenttia 16-24-vuotiaista pelaajista pelasi verkossa (lähde: USwitch).

Siksi lukemattomat julkaisijat ovat ottaneet moninpelin omakseen, kuten Warner Bros. Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen kanssa, Arkane Redfallin kanssa, Square Enix Marvel's Avengersin kanssa, Remedy FBC: Firebreakin kanssa ja Sony yli tusinan live-palveluprojektin kanssa, aina menestyksekkäästä Helldivers 2:sta katastrofaaliseen Concordiin. Unohtamatta Disneyä, joka sijoitti 1,5 miljardia dollaria Epic Gamesiin saadakseen osan Fortniten kakusta.

Siitä huolimatta Shroud väittää, että moninpelipelaajat ovat vähemmistöä, ja kehottaa heitä "liittoutumaan" ja pysäyttämään Clair Obscurin heti alkuunsa. "Uskon, että voimme voittaa," hän sanoi. "Meidän tarvitsee vain kertoa se kaikille. En ole koskaan äänestänyt mitään, mutta luulen, että aion äänestää tänä vuonna [Arc Raidersia]. En ole koskaan äänestänyt - eihän äänillä oikeasti ole väliä. Kaikki hemmetin palkinnot ovat joka tapauksessa järjestettyjä, kenenpä sitä kiinnostaisi? Milloin olet nähnyt palkinnon, joka olisi oikeasti reilu?"

Vaikka Shroud saattaisi toivoa, että Arc Raiders voittaisi Clair Obscurin yli, ei edes hänen yleisönsä ole vakuuttunut, ja Sandfallin merkittävä roolipeli pysyy selvänä kärkiehdokkaana. Se on jo voittanut Vuoden peli -palkinnon Gamescom Asia X Thailand Game Awardsissa ja kerännyt suurimman osan Golden Joystick -ehdokkuuksista, kun tunnettu Final Fantasy 7 -suunnittelija Naoki Hamaguchi on avoimesti kannattanut peliä ansaitsevana Vuoden peliksi 2025.

Embark Studiosin extraction-shooter saattaa olla suosittu, mutta onko sillä taitoa syrjäyttää sukupolven roolipeli, jolla on jo palkintoja ja veteraaniosaajia kuten Hamaguchi tukemassa... annan sinun päättää sen.

Aiheeseen liittyviä artikkeleita